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指標的藝術 = The art of pointer : beautiful star
紀錄類型:
書目-電子資源 : 單行本
正題名/作者:
指標的藝術 = The art of pointer : beautiful star/ / 蔡明志著,
其他題名:
The art of pointer$ebeautiful star
作者:
蔡明志
出版者:
臺北市 : 碁峰資訊, 2012[民101]
面頁冊數:
1冊
附註:
含索引
標題:
C(電腦程式語言) -
電子書平台:
http://ebook.nlpi.edu.tw/bookdetail/20086
ISBN:
9789862764336
指標的藝術 = The art of pointer : beautiful star
蔡明志
指標的藝術 = The art of pointer : beautiful star
[電子資源(電子書)]The art of pointer$ebeautiful star / 蔡明志著, - 二版 - 臺北市 : 碁峰資訊, 2012[民101] - 1冊 - GOTOP.
含索引
第一篇 C 程式語言篇--第一章 記憶體的基本觀念--1-1 變數--1-2 一維陣列--1-3 二維陣列--1-4 結構--1-5 問題演練--第二章 指標與變數--2-1 一顆星星:表示一把鑰匙--2-2 二顆星星:表示二把鑰匙--2-3 三顆星星:表示三把鑰匙--2-4 問題演練--第三章 指標與陣列--3-1 指標與一維陣列--3-2 指標與二維陣列--3-3 陣列指標--3-4 為什麼parr 等同於 *parr?--3-5 指向陣列的指標--3-6 多重指標--3-7 命令列引數--3-8 除錯題--3-9 問題演練--3-10 程式實作--第四章 指標與函數--4-1 函數初探--4-2 兩數對調--4-3 再論傳址呼叫--4-4 指向函數的指標--4-5 傳回指標的函數--4-6 除錯題--4-7 問題演練--4-8 程式實作--第五章 指標與字串--5-1 字串指標--5-2 常用的庫存函數--5-3 除錯題--5-4 程式實作--第六章 指標與結構--6-1 指向結構變數的指標--6-2 結構指標與遞增運算子--6-3 結構與函數--6-4 自我參考的結構--6-5 除錯題--6-6 問題演練--第七章 鏈結串列-以C程式實作--7-1 單向鏈結串列--7-2 雙向鏈結串列--7-3 鏈結串列的應用-堆疊的實作--7-4 鏈結串列的應用-佇列的實作--7-5 程式實作--第八章 指標與檔案--8-1 fprintf 與fscanf 函數--8-2 fwrite 與 fread 函數--8-3 目前檔案的指標指向何處--8-4 fgetpos與fsetpos 函數--8-5 rewind--8-6 程式實作--第二篇 C++程式語言篇--第一章 簡易Visual C++ 2010使用手冊--第二章 C++的reference--2-1 變數與reference--2-2 兩數對調--2-3 結構與reference--2-4 類別與reference--2-5 問題演練--2-6 程式實作--第三章 C++的this指標--3-1 this指標--3-2 股票買賣範例程式--3-3 程式實作--第四章 C++的new與delete--4-1 new、delete 與變數--4-2 new、delete 與陣列--4-3 new、delete 與結構--4-4 new、delete 與類別--4-5 程式實作--第五章 C++的複製建構函數--5-1 複製建構函數--5-2 多載指定運算子--5-3 程式實作--第六章 虛擬函數、指標與reference--6-1 虛擬函數--6-2 程式實作--第七章 鏈結串列-以C++程式實作--7-1 單向鏈結串列--7-2 雙向鏈結串列--7-3 堆疊--7-4 程式實作--第三篇 C++/CLR 程式語言篇--第一章 簡易Visual C++/CLR使用手冊--第二章 淺談C++/CLR 程式設計--2-1 可追蹤的reference--2-2 可追蹤的handle--2-3 陣列--2-4 Interior指標--2-5 函數--2-6 程式實作--第三章 鏈結串列-以VisualC++/CLR 實作--3-1 以單向鏈結串列處理資料--3-2 以雙向鏈結串列處理資料--3-3 使用鏈結串列實作堆疊--3-4 程式實作--第四篇 JAVA 程式語言篇--第一章 簡易JCreator使用手冊--1-1 安裝JCreator編譯程式--1-2 撰寫、編譯與執行程式--1-3 程式的除錯(debug)--1-4 建立專案檔--第二章 變數、字串與reference--2-1 變數與reference--2-2 字串與reference--2-3 常用的字串庫存函數--2-4 程式實作--第三章 陣列與reference--3-1 陣列初探--3-2 陣列的複製--3-3 如何傳送陣列--3-4 二維陣列--3-5 程式實作--第四章 類別與reference--4-1 類別與reference--4-2 this指標--4-3 複製建構函數--4-4 程式實作--第五章 鏈結串列-以Java程式實作--5-1 單向鏈結串列--5-2 雙向鏈結串列--5-3 堆疊的運作--5-4 程式實作--第五篇 Visual C# 2010 程式語言篇--第一章 簡易Visual C#使用手冊--第二章 變數與reference--2-1 傳值呼叫--2-2 call by reference--2-3 特殊的參數out--2-4 程式實作--第三章 陣列與reference--3-1 找出一維陣列的最大值--3-2 一維陣列的加總--3-3 二維陣列的加總--3-4 不規則陣列的加總--3-5 程式實作--第四章 鏈結串列-以Visual C#實作--4-1 資料的轉換--4-2 單向鏈結串列--4-3 雙向鏈結串列--4-4 鏈結串列的應用-堆疊的實作--4-5 程式實作--第六篇 Visual BASIC 2010 程式語言篇--第一章 簡易Visual BASIC使用手冊--第二章 函數與reference--2-1 call by value--2-2 call by reference--2-3 程式實作--第三章 陣列與reference--3-1 找出陣列的最大值--3-2 陣列的加總--3-3 不規則的陣列--3-4 程式實作--第四章 鏈結串列-以Visual BASIC 實作--4-1 鏈結串列的基本概念--4-2 單向鏈結串列--4-3 雙向鏈結串列--4-4 鏈結串列的應用—堆疊的實作--4-5 程式實作--第七篇 比較篇
ISBN: 9789862764336Subjects--Topical Terms:
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第一篇 C 程式語言篇--第一章 記憶體的基本觀念--1-1 變數--1-2 一維陣列--1-3 二維陣列--1-4 結構--1-5 問題演練--第二章 指標與變數--2-1 一顆星星:表示一把鑰匙--2-2 二顆星星:表示二把鑰匙--2-3 三顆星星:表示三把鑰匙--2-4 問題演練--第三章 指標與陣列--3-1 指標與一維陣列--3-2 指標與二維陣列--3-3 陣列指標--3-4 為什麼parr 等同於 *parr?--3-5 指向陣列的指標--3-6 多重指標--3-7 命令列引數--3-8 除錯題--3-9 問題演練--3-10 程式實作--第四章 指標與函數--4-1 函數初探--4-2 兩數對調--4-3 再論傳址呼叫--4-4 指向函數的指標--4-5 傳回指標的函數--4-6 除錯題--4-7 問題演練--4-8 程式實作--第五章 指標與字串--5-1 字串指標--5-2 常用的庫存函數--5-3 除錯題--5-4 程式實作--第六章 指標與結構--6-1 指向結構變數的指標--6-2 結構指標與遞增運算子--6-3 結構與函數--6-4 自我參考的結構--6-5 除錯題--6-6 問題演練--第七章 鏈結串列-以C程式實作--7-1 單向鏈結串列--7-2 雙向鏈結串列--7-3 鏈結串列的應用-堆疊的實作--7-4 鏈結串列的應用-佇列的實作--7-5 程式實作--第八章 指標與檔案--8-1 fprintf 與fscanf 函數--8-2 fwrite 與 fread 函數--8-3 目前檔案的指標指向何處--8-4 fgetpos與fsetpos 函數--8-5 rewind--8-6 程式實作--第二篇 C++程式語言篇--第一章 簡易Visual C++ 2010使用手冊--第二章 C++的reference--2-1 變數與reference--2-2 兩數對調--2-3 結構與reference--2-4 類別與reference--2-5 問題演練--2-6 程式實作--第三章 C++的this指標--3-1 this指標--3-2 股票買賣範例程式--3-3 程式實作--第四章 C++的new與delete--4-1 new、delete 與變數--4-2 new、delete 與陣列--4-3 new、delete 與結構--4-4 new、delete 與類別--4-5 程式實作--第五章 C++的複製建構函數--5-1 複製建構函數--5-2 多載指定運算子--5-3 程式實作--第六章 虛擬函數、指標與reference--6-1 虛擬函數--6-2 程式實作--第七章 鏈結串列-以C++程式實作--7-1 單向鏈結串列--7-2 雙向鏈結串列--7-3 堆疊--7-4 程式實作--第三篇 C++/CLR 程式語言篇--第一章 簡易Visual C++/CLR使用手冊--第二章 淺談C++/CLR 程式設計--2-1 可追蹤的reference--2-2 可追蹤的handle--2-3 陣列--2-4 Interior指標--2-5 函數--2-6 程式實作--第三章 鏈結串列-以VisualC++/CLR 實作--3-1 以單向鏈結串列處理資料--3-2 以雙向鏈結串列處理資料--3-3 使用鏈結串列實作堆疊--3-4 程式實作--第四篇 JAVA 程式語言篇--第一章 簡易JCreator使用手冊--1-1 安裝JCreator編譯程式--1-2 撰寫、編譯與執行程式--1-3 程式的除錯(debug)--1-4 建立專案檔--第二章 變數、字串與reference--2-1 變數與reference--2-2 字串與reference--2-3 常用的字串庫存函數--2-4 程式實作--第三章 陣列與reference--3-1 陣列初探--3-2 陣列的複製--3-3 如何傳送陣列--3-4 二維陣列--3-5 程式實作--第四章 類別與reference--4-1 類別與reference--4-2 this指標--4-3 複製建構函數--4-4 程式實作--第五章 鏈結串列-以Java程式實作--5-1 單向鏈結串列--5-2 雙向鏈結串列--5-3 堆疊的運作--5-4 程式實作--第五篇 Visual C# 2010 程式語言篇--第一章 簡易Visual C#使用手冊--第二章 變數與reference--2-1 傳值呼叫--2-2 call by reference--2-3 特殊的參數out--2-4 程式實作--第三章 陣列與reference--3-1 找出一維陣列的最大值--3-2 一維陣列的加總--3-3 二維陣列的加總--3-4 不規則陣列的加總--3-5 程式實作--第四章 鏈結串列-以Visual C#實作--4-1 資料的轉換--4-2 單向鏈結串列--4-3 雙向鏈結串列--4-4 鏈結串列的應用-堆疊的實作--4-5 程式實作--第六篇 Visual BASIC 2010 程式語言篇--第一章 簡易Visual BASIC使用手冊--第二章 函數與reference--2-1 call by value--2-2 call by reference--2-3 程式實作--第三章 陣列與reference--3-1 找出陣列的最大值--3-2 陣列的加總--3-3 不規則的陣列--3-4 程式實作--第四章 鏈結串列-以Visual BASIC 實作--4-1 鏈結串列的基本概念--4-2 單向鏈結串列--4-3 雙向鏈結串列--4-4 鏈結串列的應用—堆疊的實作--4-5 程式實作--第七篇 比較篇
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